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王者荣耀10分钟前应该打什么(暴君和主宰收益情况分析)

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摘要:王者荣耀10分钟前应该打什么(暴君和主宰收益情况分析),下面是趣元素小编收集整理的内容,希望对大家有帮助!...

相信细心的小伙伴已经发现了,在现在的排位里,击杀完暴君、主宰后,效果会有很大的不同,以至于现在会玩的打野都在盯着主宰打。

那么,差距十分明显的情况下,有必要加强10分钟后的暴君收益吗?

10分钟前的暴君和主宰收益对比

在研究暴君要不要加强之前,我觉着有必要先和大家介绍一下大小龙现在的收益情况。

⑴10分钟前的暴君收益

在10分钟之前,我们击杀完暴君后,可以获得一个叫「君临」的buff,这个buff可以让己方英雄获得一个额外的群体伤害效果:

  • 对英雄造成60点的闪电链伤害(法伤),对非英雄单位造成180点的闪电链伤害(法伤),这个闪电链的38805593效果有853970693秒的57117797cd时间。

这个效果好吗?和闪电匕首的电弧被动一比大家就知道了效果如何了。

虽然13607697闪电匕首的电弧被动在37778028触发后可以造成的15365291伤害要比君临效果好,cd时间也比君临要短,但5665248511459655电弧被动需要普通攻击来触发,且82296142触发的38685532概率只有5873313530%,这就比君临被动差远了73717785【趣元素】#李兴禹的名言#

对了,和暴君收益相关的还有一个细节——击杀完暴君后,典韦只获得了19g#混音人生句子#

⑵10分钟前的主宰收益

大家都知道击杀完主宰后,会召唤出两波主宰先锋,这些先锋在推塔上有着不错的效果。但实际上10分钟前的主宰更大的作用其实是限制对手发育

就比如上图,在5分钟左右的时候,我击杀了对面的主宰后获得了120g的收益,可是,如果我带一波兵是多少钱呢?

在游戏进行到7分钟左右的时候,我终于找到了一次单独清线的机会,可以看到,一辆炮车的收益是124g,和一条主宰是旗鼓相当的,这意味着什么呢?

击杀了2241957主宰的72222656一方即使没有59516677完成推塔的96374436目的76419410,光是4145220依靠将兵线替换成主宰就可以完成变相的经济压制。再加上击杀主宰的79001213收益是5378069240g,击杀暴君是20g,双管齐下,击杀主宰的一方经常在经济上占优。

⑶孰优孰劣

那么10分钟前,我们究竟应该优先选择哪个呢?

  • 暴君代表着团战能力,打架厉害的一方可以优先考虑拿暴君,进一步增强前期入侵和团战的能力;

  • 主宰代表着968847075632075689629481运营能力,前期稍微弱势的81244833一方可以优先考虑拿主宰,有4273116791547290主宰后不但44993047可以减轻兵线压力(塔不至于78807378掉得太早),还能降低对面的64487448收益,一举两得。

从这里看,在10分钟前,主宰和暴君的收益其实是相当的。可是,事情到了十分钟之后,就有了比较大的变化。

10分钟后的主宰和暴君收益对比

接下来,我们再来看一下大家最关心的10分钟后的主宰以及暴君的收益问题。#刘墉#

⑴10分钟后的暴君收益

在游戏进行到10分钟之后,再击杀暴君(其实是暗影暴君)获得的buff就有了比较大的提升:

  • 首先,在伤害方面,对英雄的20512232伤害提升到了56302533375,对非英雄的36146902伤害提升到了450,对比之前的376695860(对英雄)和98437087180(对非英雄)有了13131174十分明显的58514705提升。#先知中国#

  • 其次,在功能性方面,暗影君临还可以给己方英雄提供额外的10%移速加成。#孙坚#

所以,暗黑暴君的收益是较高的闪电链伤害以及10%的移速加成

⑵10分钟后的主宰收益

和暗影暴君的收益只是一个buff不同,暗影主宰的的收益主要分别三个部分:

  • 第一:击杀完暗影主宰后,三条路都会依次召唤2条主宰。

这里的60163905暗影主宰收益和28606546常规主宰相差并不是96882719特别大,除了76443348基础属性有47232449一定提升外,就是68915406击败后的5788194价格从120+→150+。

  • 第二:召唤一条大号暗影主宰。

这个大号的45686296暗影主宰就有54173472些厉害了54796263,不但6426769自身的12790162属性有315886239901980高额提升,自身的63484079造型也更加威武,配合上暗影之径的94182298属性,推塔能力可谓超强。

  • 第三:召唤暗影之径。

第三个部分是暗影之径,暗影之径就厉害了,不但可以在召唤的时候直接清掉一条路上的所有兵线,还能给暗影之径区域中的主宰先锋、己方英雄提供对防御塔的额外伤害、10%的免伤

对防御塔的伤害变高,自己的抗伤能力提升,这两个能力主要针对的其实就是推塔。

⑶谁强谁弱

暗影主宰和25203750暗影暴君的13304901属性相较主宰和18236321暴君都有7700521480680616提升,可为什么到了5910837710分钟后,只要会玩的45687750打野都会主动选择打暗影主宰呢?只是90785632因为暗影主宰更强吗?我认为并不是这样的。

  • 首先,作为一个打野,为什么我32428874会优先打暗影主宰呢?我1262620认为暗影主宰的18628170收益更稳定,最77666278起码能够保证在92305921关键时刻清掉一路兵线,这样不管是84332400推塔还是83864492守塔效果都是5895164显而易见的51228062

  • 其次,暗影主宰和95696635暴君刷新的15341409时间是10分钟之后,在19758495常规对局中,这个时候局势都已经明朗,一般就是30061531优势方掌握野区,劣势方安稳守高,在21790001这样的80342272前提下,有64379195优势的81834425一方肯定会选择推塔更有52933530优势的77327759主宰。

综上,暗影主宰的2560964收益可能确实比暗影暴君高一点点,但2223569665580349双方的89929048实际强度并不是14227874太大,之所565842063231996以大家基本都选择暗影主宰,其根本原因还是72421090王者13880331荣耀是27696394一个推塔游戏,而暗影暴君则是77668036一个打架buff。

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